Архив

Публикации с меткой ‘Разработчики’

Olymptronica и пара видео

9 марта 2009
Обсуждение закрыто

Вчера EvilDragon был на игровом фестивале Olymptronica в германии. И, конечно, с ним была Пандора. Пока ещё прототип платы, но уже на плексигласе =) Вобщем меньше слов, больше дела. Смотрите фото с выставки.

К другим новостям.

Cpasjuste показал свежую версию своего мини-меню. Теперь с запуском программ. Посмотреть интересно, ибо пара эмуляторов, пара игр и ещё по мелочи показано.

И видео Quake 2 запущенного с  простеньким OpenGL рендером в полном разрешении экрана. К сожалению, частоты видеочипа были в 2 раза понижены (55мгц на видео и 500 на ЦПУ, вместо 110\600 стандартных), но даже при таком раскладе, средний FPS держался в районе 31-32, что вполне неплохо для такой частоты и полной неоптимизированности.

Как всегда, видео смотрите в продолжении.

Читать далее...

Железо, Новости, Пандора, Сообщество , , ,

Немного новостей...

4 февраля 2009

Так как особых новостей непредвидится, немного совсем уж незначительных сообщений с форума :

Chip разъяснил сроки производства :

Так как Пандоры не будут производится все сразу, а будут производится партиями по 400 штук, примерное время которое займёт первая партия будет от четырёх до шести недель с момента готовности первого девайса до готовности последнего. После того как производственный процесс будет отлажен (вторая партия и далее) фабрика может производиь до пяти тыс. штук в месяц. Вторая партия стартует примерно через пару месяцев после окончания первой.

И  объяснил, для чего такие маленькие партии и сроки :

Мы это сделали для того, чтобы можно было наблюдать за процессом производства, и отладить что-либо если понадобится. У нас давно есть все нужные детали, но мы не можем себе позволить переделывать большое количество плат, если что пойдёт не так. Поэтому мы делаем их маленькими партиями. Также у нас есть тестовая программа, которая должна проверять платы перед тем как мы их будем прошивать. Просто проблеммы стоят времени и денег, поэтому мы стараемся держать их на минимуме.

Также Крейг сообщил, что сейчас они заняты рассылкой новой партии плат разработчикам.

Новости, Официальные, Пандора , ,

Немного софта и видео

22 января 2009
Обсуждение закрыто

Cpasjuste выложил достаточно большое количество рабочего софта под пандору и пару видео. Из интересного :

  • GnGeo — эмулятор платформы NeoGeo полностю рабочий, но без интерфейса.
  • PowerManga — PowerManga версии 0.90 полностью рабочая.
  • Sms — эмулятор Sega Master System рабочий, но недоделан интерфейс.
  • Snes9x — эмулятор SNES рабочий. Читайте ридми.
  • NeoPop — эмулятор NeoGeo Portable рабочий, без интерфейса.
  • Hatari — эмулятор Atari ST рабочий, надо приделать растяжение экрана.
  • Battle For Wesnoth — игра Wesnoth 1.4.6,требует файлы с оффсайта.

Видео :

Пандора, Сообщество, Софт ,

G3D Engine может быть портирован на Пандору

16 января 2009

Один из главных разработчиков графического 3D движка «G3D»  отписался сегодня на форумах, выражая заинтересованность в проекте и желая получить протопип Пандоры для тестирования.

Вот что он написал на форуме (примерный перевод):

Привет...

Меня зовут Кейси О'Доннел,  я один из основных разработчиков G3D,  графического и игрового движка с открытым исходным кодом.  Один из наших пользователей недавно упомянул Пандору, и можно неговорить, что мы были впечатлены возможностями этого устройства.  Настолько впечатлены, что я решил подокучать вам на форуме =)

Тот тпользователь также сказал, что основные разработчики «заметного» софта уже получили свои прототипы. Я понимаю, что судя по сайту, сейчас лишних прототипов нет, но я всёже сильно заинтересован в портировании G3D на это устройство.  Есть ли какаято возможность получить это устройство для нас? Это должно дать мне возможность прикинуть какие ресурсы потребуются для портирования нашего движка на Пандору.

Три наших основных разработчика (включая меня) находятся в разных университетах, имеют лаборантов, и были бы рады завлечь немного наших учеников устройством. Ктому же этот тот тип устройства, который был бы очень хорош в университетской среде как альтернатива использованию коммерческих консолей и необходимости подписывать соглашения о неразглашении информации из за этого.

Сейчас мы работаем над портирование на Iphone, что повело нас по пути OpenGL ES. И как мы думаем, это устройство было бы гораздо лучшей платформой для нашего продукта.

А вот и ответ craigix на эту просьбу (примерный перевод) :

Привет, и спасибо, что посетили наш форум, нам бы тоже хотелось видеть этот порт на нашем устройстве. У нас будут финальные прототипы плат в начале следующего месяца (если всё пойдёт согласно плану) на них придётся ещё установить все детали, но это не должно занять много времени.

На тот момент у нас будет возможность делать больше плат для таких проектов как этот.

Кажется каждую неделю у больших проэктов появляется интерес к нашему устройству, и похоже Пандора получится даже большим, чем мы жидаль, когда начинали её разрабатывать и принимать радикальные решения в плане спецификаций устройства. Мы очень рады, что вы хотите разрабатывать опд наше устройство и надеемся, что для вас это будет в радость.

Скриншоты и видео демонстрацию движка смотреть дальше...

Читать далее...

Оффтопик, Пандора, Слух, Сообщество, Софт , ,



Rambler's Top100