Архив

Архив раздела ‘Новости’

Видео автономной Пандоры

24 марта 2009

Крейг отписался в официальном блоге по поводу видео, которое выложил Майкл. На видео первый работающий от батарей прототип :

Вот долгожданное видео Пандоры, собранной пару дней назад. Это полностью рабочий, портативный и почти финальный образец. Ещё есть несколько вещей, которые надо переделать, т.к. они нам не нравятся в текущем состоянии. Также на видео задействованы клавиатура, аналоговые шляпки, крестовина, игровые кнопки, индикаторы и тачскрин. Игра — Quake при 800×480 (постоянные 60fps с динамическим освещением). Скоро будет видео Quake 3 и небольшая презентация.

Также был блог пост от EvilDragon'а про батареи, сертификацию и т.д.  :

Вы хотите спросить, что происходило за последние несколько дней?

Помимо того, что я взялся переделывать тему операционки, чтобы сделать её дружелюбнее к управлению пальцами, Майкл получил свой прототип и начал его сборку.

Также много скучных вещей : выяснения последних деталей сертификации, много телефонных звонков.

Например, вы когда-нибудь задумывались, что нужно, для того чтобы продавать аккумуляторные батареи в Европе? Для начала вам надо убедиться, что не может произойти ничего плохого, потом указать информацию как её нужно упаковывать и использовать. После многочисленных звонков, я выяснил всё, что было необходимо, даже то, какого размера должна быть картинка про то, что эту батарею нельзя выкидывать просто так. Также вам нужно разобраться, кто будет перерабатывать ваши батареи, когда они выйдут из строя.

Вобщем несмотря на всё это, всё идёт по плану и мы уже заканчиваем ОС для Пандоры!

В продолжении видео о том, как ED собирал свой прототип.

Читать далее...

Блог, Железо, Новости, Пандора , , ,

Видео, видео, видео.

18 марта 2009
Обсуждение закрыто

Так как новостей за последнее время почти небыло, то посмотрим пока немного видео.

Для начала, ED выложил новое видео, в котором он крутит трейлер в Mplayer'е, играет в сегу на PicoDrive'е, также немного Quake 1 и Battle For Wesnoth. Это видео убирать в продолжение я, пожалуй, не буду, но остальные, уберу.

Потом, эмулятор Dreamcast начал своё шествие на Пандору и уже довольно впечатляющее! Всего за несколько дней он прошёл путь от возможности загружать BIOS, до работы с играми на неплохой скорости для такого раннего состояния. Видео можно посмотреть в продолжении.

В остальном, корпус уже должен был приехать к Майклу, и где-то на неделе мы уже должны увидеть нечто интересное =)

Читать далее...

Блог, Новости, Пандора, Софт , ,

Турки впереди планеты всей!

11 марта 2009
Обсуждение закрыто

А вот и первые фото почти собранного корпуса из Турции! У него нет клавиатуры и ещё по мелочи, так как всё это есть только у Майкла. Смотрим то, что есть и ждём новостей от Майкла и ED'а.

Железо, Новости, Официальные, Пандора , ,

Официальный блог: The third dimension. Only faster and smoother and less stressful

11 марта 2009

Для начала блог пост о первом Квейке и OpenGL'е :

Всем привет, это Крейг.

Вот видео, которое сделал Pickle. Классический перый Квейк в разрешении 800×480 на SGX. Сначала частота чипы была установлена на 55мгц, затем на 110.

Результаты почти совпадают с оными в Quake 2, также мы смогли использовать антиальясинг в Q2 при 800×480 и получить среднюю скорость обновления экрана больше 30. Что всё это означает? Очень просто, графическое железо вполне справляется с нагрузками и высокими разрешениями и то, что ещё очень много мощности простаивает, так как мы используем OGL ES1.1, а железо сделано под 2.0. Плюс ещё есть набор инструкций NEON, который даст ускорение в работе.

Как всегда, все видео в продолжении.

Затем, Крейг отписался в Твиттере о том, что к нему приехал комплект ЧПУ корпуса.

Также добрые люди выложили настроенный QEMU с образом ?ngstr?m, так что можно посмотреть, что да как. Скачать можно тут или тут. (95мб). Запускать через Start.bat, логин и пароль "gast".

Ну и Pickle выложил видео Quake 3 на Пандоре при разрешении 800×480 и чипе работающем на 600\110 мгц. Судя по внешнему виду игры, стоят высокие настройки, средний фреймрейт вышел близким к 40.

Читать далее...

Блог, Новости, Пандора, Софт , ,

Официальный блог: Let's build a case :)

9 марта 2009

А вот и подоспела доставка финального прототипа корпуса. Пока доехал только в Турцию, но, думаю, в течении суток — двух, все прототипы приедут (как я понял ещё в Германию, Англию и США). Так что, вот пока немного деталей, через пару дней, скорее всего, уже будет видео и фото собранных прототипов.

Вот и пост в официальном блоге :

Привет, некоторые люди могли встретить меня на Олимптронике в прошедшие дни и поиграться с прототипом платы, все остались довольны и восхищены, я напишу ещё о фестивале позже и даже выложу видео.

Также вы могли заметить, что Pickle заставил работать Quake 2 с OpenGL ES на Пандоре! Сейчас он работает над Quake 3 и всё уже неплохо выглядит! Так что ожидайте больше видео на этой неделе.

Также у меня есть немного фотографий для вас (они выше, так как были выложены ещё до поста в блоге) : Корпус, Стилус и Крестовина. Производства прототипа завершено, и когда он доедет до Майкла, он соберёт работающую Пандору для вас  =)

Блог, Новости, Пандора , , ,

Olymptronica и пара видео

9 марта 2009
Обсуждение закрыто

Вчера EvilDragon был на игровом фестивале Olymptronica в германии. И, конечно, с ним была Пандора. Пока ещё прототип платы, но уже на плексигласе =) Вобщем меньше слов, больше дела. Смотрите фото с выставки.

К другим новостям.

Cpasjuste показал свежую версию своего мини-меню. Теперь с запуском программ. Посмотреть интересно, ибо пара эмуляторов, пара игр и ещё по мелочи показано.

И видео Quake 2 запущенного с  простеньким OpenGL рендером в полном разрешении экрана. К сожалению, частоты видеочипа были в 2 раза понижены (55мгц на видео и 500 на ЦПУ, вместо 110\600 стандартных), но даже при таком раскладе, средний FPS держался в районе 31-32, что вполне неплохо для такой частоты и полной неоптимизированности.

Как всегда, видео смотрите в продолжении.

Читать далее...

Железо, Новости, Пандора, Сообщество , , ,

Официальный блог: The last missing pieces are coming together

5 марта 2009
Обсуждение закрыто

Очередной апдейт от EvilDragon'а про корпусы и платы :

Привет, все проблеммы с прототипами корпусов решены и финальныйе корпуса сейчас в производстве! Они будут закончены и высланы нам в эту пятницу! После того как это случится, мы постараемся  как можно быстрее провести тесты на стабильность и FCC\CE тестирование, и если всё будет хорошо, мы запустим в производство уже сами корпуса.

Запуск в производство потребует создание отливочных форм, что займет около месяца, однако, как только они будут готовы, фобрика в состоянии производить 50тыс корпусов в день! Ну и самое лучшее, что эта таже компания, что делает нам прототип, так что больше не должно быть никаких проблемм с файлами и экспортом.

Последнее, чего ещё нет, это готовых плат, последние детали необходимые для них были высланы и уже на пути туда. Это означает, что всё готово для массового производства плат. Если всё будет как запланировано, мы начнём производство плат незадолго до завершения корпусов, чтобы мы могли начать отправлять готовые Пандоры вам уже в начале — середине апреля!

Блог, Новости, Официальные, Пандора , , ,

Официальный блог: Sneak Peek at the menu and some case stuff

2 марта 2009

Я сразу извинюсь за такие редкие апдейты, был несколько занят, но теперь всё вернулось на свои места и можно продолжать.

Итак, для начала пару дней назад был новый апдейт официального блога :

Привет, как я и говорил, Cpasjuste сейчас занят созданием простого и легкого лаунчера для Пандоры, skeezix работает над библиотекой для работы с форматом PXML. В продолжении можете посмотреть небольшое видео превью меню, построенного с помошью PXML показывающее категории, иконки и т.д. Skeezix уже совершил большую работу над библиотекой, чтобы каждый разработчик мог легко изпользовать PXML и добавлять программы, игры в правильные категрии автоматически, как только вы вставите SD карту в слот. В ближайшее время мы покажем интерфейс Matchbox с уже интегрированной поддержкой всех этих фич.

И небольшой апдейт по поводу корпуса. Компания, которая работает над корпусом нашла пару ошибок в файлах при экспорте, сейчас мы все работаем над их устранением. Это не должно занять больше пары дней.

Вторая небольшая новость, что у проекта Gentoo для Пандоры появился собственный блог.

Ну и напоследок, формат PXML обновился, скачать его спецификации можно по этой ссылке.

Видео превью меню в продолжении. 

Читать далее...

Блог, Новости, Официальные, Софт , ,

Пара апдейтов, пока нет новостей

25 февраля 2009
Обсуждение закрыто

Пока нет крупный новостей, чтобы уж совсем не скучать, пара маленьких апдейтов.

Во первых, уже сейчас можно найти Gentoo Linux под Пандору. Пока проект находится на ранней стадии, но стабильно развивается.

Состав пакета можно посмотреть тут, а инструкцию по установке тут.

Во вторых, небольшой апдейт от Крейга по поводу прототипа. Так как в нём была найдена небольшая проблемма (отсутствующее соединение), то её нужно исправить, и это займёт некоторое время. Одновременно с  этим, Крейг, посетовал, что им следовало заказать ещё и прототип сделанный по технологии лазерной стереолитографии, но как говорится, уже поздняк метаться.

Новости, Пандора, Слух, Софт , ,

Официальный блог: Matchbox Pandora Themed и немного новостей

21 февраля 2009

EvilDragon обновил официальный блог :

Привет, мы всё ещё ждём новый корпус, однако, у меня есть новость : Фабрика сообщает, что закончит только на следующей неделе, получилось, что есть задержка на одну неделю из за китайского нового года.

Также, я прикрутил тему от  MDaves к моему образу прошивки и я могу показать вам интересное видео. Оно показывает как легко изменить размеры иконок под ваш вкус. Как бонус я запустил первую версию ScummVM под Пандору! Несколько секунд правда пропало, так как какието глюки с видео.  

Видео смотрите в продолжении.

Также, Skeezix, разяснил как будет проходить установка приложений :

Мы делаем систему, в которой установка приложений будет проще простого.

Мы всё ещё работаем над ней, но предполагая, что всё получится как надо (и оно получится, так как мы почти закончили) то, вы просто скачиваете файл .pnd, архив в котором будет вся структура программы, далее вы просто закидываете её на кору памяти и вставляете карту в Пандору. Она появляется в менеджере в соответствующей категории и вы просто запускаете эту программу. Просто скачиваете и запускаете. Больше ничего. (При желании вы её можете распаковать или положить в NAND).

Также у вас будет возможность использовать пакеты ?ngstr?m если у вас будет желание, но на данный момент они будут устанавливаться только в NAND.

В ближайшее время я займуся написанием Вики, чтобы вы все могли понять как это всё будет работать.

И небольшой апдейт по поводу CE/FCC тестов и доставки :

Мы сейчас ищем компанию, которая сможет сделать нам CE  и FCC тесты в течении нескольких дней а не месяцев, и у нас есть большие надежды на это.

Производитель корпуса, который находится в Китае и делает нам ЧПУ прототип корпуса  будет производить и финальные корпуса, так что как только мы проверим прототип, мы сможет практически сразу начать производство финальных корпусов, которые потом будут переправлены в Техас, где будут собраны и протестированы и отправлены в Англию и Германию.

Читать далее...

Блог, Железо, Новости, Софт , , ,



Rambler's Top100