Архив

Архив раздела ‘Блог’

Прошла ещё одна неделя

10 апреля 2009

Вот и прошла ещё одна неделя (ну, может чуть больше). Новостей как таковых было не особо много. Пройдёмся по основным из них :

  • Zomb'd продолжает потихоньку развиваться и превращаться из набора артов в игру. Почитать и посмотреть можно в этой теме на официальном форуме.
  • Крейг рассказал о его ощущениях от использование тачскрина на Пандоре. По его мнению, тачскрин на крышке даже удобнее чем оный на Nintendo DS.
  • ED выложил фото оболочки батареи для Пандоры на официальном блоге.clipboard021
  • Также Крейг дал интервью сайту PocketGamer, в котором нет почти ничего нового. Прочитать его можно пройдя по ссылке.
  • ED ответил на вопросы по поводу корпуса на немецких форумах, вольный перевод на английский можно найти здесь. Из интересного : исправленный прототип корпуса будет готов в ближайшие дни.
  • После чего Майкл дал небольшие разъяснения насчёт ответов ED'а :

Новый корпус будет прозрачным, чтобы можно было отследить не перегибаются ли кабели и плата.

ED в скором времени покажет раскладку клавиатуры, которая ушла производителю.

Форма для отлива клавиатур будет готова на следующей неделе т.к. есть разночтения в расположении технологических отверстий.

Прочность корпусов-прототипов достаточна велика, чтобы они выдержали многочисленные падения и стресс тестирование. Но полноценный стресс тест для сертификации будет произведён уже на финальных литых корпусах.

На сегодня это пожалуй всё. Встретимся через неделю, если только не случится ничего интересного.

Блог, Новости, Пандора, Сообщество , , ,

Официальный блог: Time after time

30 марта 2009

Сегодня у нас есть много интересных новостей. Начнём с самого свежего — нового поста в блоге :

Привет!

Извиняюсь за то, что было мало новостей в последнее время, я был очень занят. Я уволился со старой работы, так что теперь у меня будет гораздо больше времени на Пандору и мою другую работу (создание ТВ рекламы) начиная с первого апреля. Что также означает, что у меня было гораздо больше дел на прошлой неделе, так как надо было найти человека на моё место.

Вернёмся обратно к Пандоре. Я получил 3 новых кабеля для экрана и сегодня собрал свой корпус заного. Оно работает, и теперь у меня есть полноценная плата в корпусе (кроме клавиатуры конечно).

Также я надеюсь, что в ближайшее время сделаю небольшое HD видео с Quake 3 и некоторым эмулятором (вам понравится) в течении нескольких дней. Также я покажу продолжение той пальце-ориентированной темы для ОС, но дайте мне немного времени, у меня ещё много дел в реальной жизни.

Теперь по поводу корпуса, как вы наверное видели или читали, он подходит вполне удачно, но не идеально. Есть некоторые вещи, которые мы хотим подправить, но ничего серьёзного. Мы не хотим давать вам не идеальный корпус, так что мы поработаем над этим ещё несколько дней. Также скоро я выложу финальную раскладку клавиатуры. Следите за новостями.

Также JayFoxRox отчитался о том, что некоторое время назад он начал писать эмулятор PSP для Пандоры с нуля. Проект выглядит интересно, скриншоты текушего состояния можно посмотреть в продолжении.

Затем TI выпустила кодеки для DSP, которые позволяют аппаратно декодировать Mpeg4 (AVC скорее всего) вплоть до 720p при крайне малой загрузке процессора (порядка 15%) .

Ну и напоследок, видео Quake 2 с клавиатурой и мышкой (размер экрана в сравнении с мышкой выглядит забавно).  Смотреть в продолжении.

Читать далее...

Блог, Пандора, Сообщество, Софт , , ,

Видео автономной Пандоры

24 марта 2009

Крейг отписался в официальном блоге по поводу видео, которое выложил Майкл. На видео первый работающий от батарей прототип :

Вот долгожданное видео Пандоры, собранной пару дней назад. Это полностью рабочий, портативный и почти финальный образец. Ещё есть несколько вещей, которые надо переделать, т.к. они нам не нравятся в текущем состоянии. Также на видео задействованы клавиатура, аналоговые шляпки, крестовина, игровые кнопки, индикаторы и тачскрин. Игра — Quake при 800×480 (постоянные 60fps с динамическим освещением). Скоро будет видео Quake 3 и небольшая презентация.

Также был блог пост от EvilDragon'а про батареи, сертификацию и т.д.  :

Вы хотите спросить, что происходило за последние несколько дней?

Помимо того, что я взялся переделывать тему операционки, чтобы сделать её дружелюбнее к управлению пальцами, Майкл получил свой прототип и начал его сборку.

Также много скучных вещей : выяснения последних деталей сертификации, много телефонных звонков.

Например, вы когда-нибудь задумывались, что нужно, для того чтобы продавать аккумуляторные батареи в Европе? Для начала вам надо убедиться, что не может произойти ничего плохого, потом указать информацию как её нужно упаковывать и использовать. После многочисленных звонков, я выяснил всё, что было необходимо, даже то, какого размера должна быть картинка про то, что эту батарею нельзя выкидывать просто так. Также вам нужно разобраться, кто будет перерабатывать ваши батареи, когда они выйдут из строя.

Вобщем несмотря на всё это, всё идёт по плану и мы уже заканчиваем ОС для Пандоры!

В продолжении видео о том, как ED собирал свой прототип.

Читать далее...

Блог, Железо, Новости, Пандора , , ,

Видео, видео, видео.

18 марта 2009

Так как новостей за последнее время почти небыло, то посмотрим пока немного видео.

Для начала, ED выложил новое видео, в котором он крутит трейлер в Mplayer'е, играет в сегу на PicoDrive'е, также немного Quake 1 и Battle For Wesnoth. Это видео убирать в продолжение я, пожалуй, не буду, но остальные, уберу.

Потом, эмулятор Dreamcast начал своё шествие на Пандору и уже довольно впечатляющее! Всего за несколько дней он прошёл путь от возможности загружать BIOS, до работы с играми на неплохой скорости для такого раннего состояния. Видео можно посмотреть в продолжении.

В остальном, корпус уже должен был приехать к Майклу, и где-то на неделе мы уже должны увидеть нечто интересное =)

Читать далее...

Блог, Новости, Пандора, Софт , ,

Официальный блог: The third dimension. Only faster and smoother and less stressful

11 марта 2009

Для начала блог пост о первом Квейке и OpenGL'е :

Всем привет, это Крейг.

Вот видео, которое сделал Pickle. Классический перый Квейк в разрешении 800×480 на SGX. Сначала частота чипы была установлена на 55мгц, затем на 110.

Результаты почти совпадают с оными в Quake 2, также мы смогли использовать антиальясинг в Q2 при 800×480 и получить среднюю скорость обновления экрана больше 30. Что всё это означает? Очень просто, графическое железо вполне справляется с нагрузками и высокими разрешениями и то, что ещё очень много мощности простаивает, так как мы используем OGL ES1.1, а железо сделано под 2.0. Плюс ещё есть набор инструкций NEON, который даст ускорение в работе.

Как всегда, все видео в продолжении.

Затем, Крейг отписался в Твиттере о том, что к нему приехал комплект ЧПУ корпуса.

Также добрые люди выложили настроенный QEMU с образом ?ngstr?m, так что можно посмотреть, что да как. Скачать можно тут или тут. (95мб). Запускать через Start.bat, логин и пароль "gast".

Ну и Pickle выложил видео Quake 3 на Пандоре при разрешении 800×480 и чипе работающем на 600\110 мгц. Судя по внешнему виду игры, стоят высокие настройки, средний фреймрейт вышел близким к 40.

Читать далее...

Блог, Новости, Пандора, Софт , ,

Официальный блог: Let's build a case :)

9 марта 2009

А вот и подоспела доставка финального прототипа корпуса. Пока доехал только в Турцию, но, думаю, в течении суток — двух, все прототипы приедут (как я понял ещё в Германию, Англию и США). Так что, вот пока немного деталей, через пару дней, скорее всего, уже будет видео и фото собранных прототипов.

Вот и пост в официальном блоге :

Привет, некоторые люди могли встретить меня на Олимптронике в прошедшие дни и поиграться с прототипом платы, все остались довольны и восхищены, я напишу ещё о фестивале позже и даже выложу видео.

Также вы могли заметить, что Pickle заставил работать Quake 2 с OpenGL ES на Пандоре! Сейчас он работает над Quake 3 и всё уже неплохо выглядит! Так что ожидайте больше видео на этой неделе.

Также у меня есть немного фотографий для вас (они выше, так как были выложены ещё до поста в блоге) : Корпус, Стилус и Крестовина. Производства прототипа завершено, и когда он доедет до Майкла, он соберёт работающую Пандору для вас  =)

Блог, Новости, Пандора , , ,

Официальный блог: The last missing pieces are coming together

Очередной апдейт от EvilDragon'а про корпусы и платы :

Привет, все проблеммы с прототипами корпусов решены и финальныйе корпуса сейчас в производстве! Они будут закончены и высланы нам в эту пятницу! После того как это случится, мы постараемся  как можно быстрее провести тесты на стабильность и FCC\CE тестирование, и если всё будет хорошо, мы запустим в производство уже сами корпуса.

Запуск в производство потребует создание отливочных форм, что займет около месяца, однако, как только они будут готовы, фобрика в состоянии производить 50тыс корпусов в день! Ну и самое лучшее, что эта таже компания, что делает нам прототип, так что больше не должно быть никаких проблемм с файлами и экспортом.

Последнее, чего ещё нет, это готовых плат, последние детали необходимые для них были высланы и уже на пути туда. Это означает, что всё готово для массового производства плат. Если всё будет как запланировано, мы начнём производство плат незадолго до завершения корпусов, чтобы мы могли начать отправлять готовые Пандоры вам уже в начале — середине апреля!

Блог, Новости, Официальные, Пандора , , ,

Официальный блог: Sneak Peek at the menu and some case stuff

2 марта 2009

Я сразу извинюсь за такие редкие апдейты, был несколько занят, но теперь всё вернулось на свои места и можно продолжать.

Итак, для начала пару дней назад был новый апдейт официального блога :

Привет, как я и говорил, Cpasjuste сейчас занят созданием простого и легкого лаунчера для Пандоры, skeezix работает над библиотекой для работы с форматом PXML. В продолжении можете посмотреть небольшое видео превью меню, построенного с помошью PXML показывающее категории, иконки и т.д. Skeezix уже совершил большую работу над библиотекой, чтобы каждый разработчик мог легко изпользовать PXML и добавлять программы, игры в правильные категрии автоматически, как только вы вставите SD карту в слот. В ближайшее время мы покажем интерфейс Matchbox с уже интегрированной поддержкой всех этих фич.

И небольшой апдейт по поводу корпуса. Компания, которая работает над корпусом нашла пару ошибок в файлах при экспорте, сейчас мы все работаем над их устранением. Это не должно занять больше пары дней.

Вторая небольшая новость, что у проекта Gentoo для Пандоры появился собственный блог.

Ну и напоследок, формат PXML обновился, скачать его спецификации можно по этой ссылке.

Видео превью меню в продолжении. 

Читать далее...

Блог, Новости, Официальные, Софт , ,

Официальный блог: Matchbox Pandora Themed и немного новостей

21 февраля 2009

EvilDragon обновил официальный блог :

Привет, мы всё ещё ждём новый корпус, однако, у меня есть новость : Фабрика сообщает, что закончит только на следующей неделе, получилось, что есть задержка на одну неделю из за китайского нового года.

Также, я прикрутил тему от  MDaves к моему образу прошивки и я могу показать вам интересное видео. Оно показывает как легко изменить размеры иконок под ваш вкус. Как бонус я запустил первую версию ScummVM под Пандору! Несколько секунд правда пропало, так как какието глюки с видео.  

Видео смотрите в продолжении.

Также, Skeezix, разяснил как будет проходить установка приложений :

Мы делаем систему, в которой установка приложений будет проще простого.

Мы всё ещё работаем над ней, но предполагая, что всё получится как надо (и оно получится, так как мы почти закончили) то, вы просто скачиваете файл .pnd, архив в котором будет вся структура программы, далее вы просто закидываете её на кору памяти и вставляете карту в Пандору. Она появляется в менеджере в соответствующей категории и вы просто запускаете эту программу. Просто скачиваете и запускаете. Больше ничего. (При желании вы её можете распаковать или положить в NAND).

Также у вас будет возможность использовать пакеты ?ngstr?m если у вас будет желание, но на данный момент они будут устанавливаться только в NAND.

В ближайшее время я займуся написанием Вики, чтобы вы все могли понять как это всё будет работать.

И небольшой апдейт по поводу CE/FCC тестов и доставки :

Мы сейчас ищем компанию, которая сможет сделать нам CE  и FCC тесты в течении нескольких дней а не месяцев, и у нас есть большие надежды на это.

Производитель корпуса, который находится в Китае и делает нам ЧПУ прототип корпуса  будет производить и финальные корпуса, так что как только мы проверим прототип, мы сможет практически сразу начать производство финальных корпусов, которые потом будут переправлены в Техас, где будут собраны и протестированы и отправлены в Англию и Германию.

Читать далее...

Блог, Железо, Новости, Софт , , ,

Официальный блог: Mixing up Buttons

16 февраля 2009

Вот и очередной апдейт блога от EvilDragon про клавиатуру, а после него смотрите видео запуска 3D демонстраций на Пандоре :

Пока клавиатура всё ещё в производстве, мы концентрируемся на разработке наиболее удачной раскладки. Мы начинали с самого начала уже несколько раз потому, что в раскладке отсутствовали необходимые клавиши, пока, это просто Английская клавиатура с спец клавишей для печати спец символов.

pandorakeybv3
Раскладка пока не финальна, но это текущее состояние вещей. На первый взгляд она может смотреться странно, но она сильно отличается от стандартного размера клавиатуры, на ней вы будете печатать двумя большими пальцами, поэтому нам надо сделать так, чтобы все нужные клавиши были легко доступны.

И как и обещал, смотрите видео демонстрацию 3D драйверов в продолжении. Подробности о том, как всё это было запущено можно почитать вот в этом блог посте.

Читать далее...

Блог, Новости, Официальные, Пандора , , ,



Rambler's Top100