Официальный блог: Let's build a case :)
А вот и подоспела доставка финального прототипа корпуса. Пока доехал только в Турцию, но, думаю, в течении суток — двух, все прототипы приедут (как я понял ещё в Германию, Англию и США). Так что, вот пока немного деталей, через пару дней, скорее всего, уже будет видео и фото собранных прототипов.
Вот и пост в официальном блоге :
Привет, некоторые люди могли встретить меня на Олимптронике в прошедшие дни и поиграться с прототипом платы, все остались довольны и восхищены, я напишу ещё о фестивале позже и даже выложу видео.
Также вы могли заметить, что Pickle заставил работать Quake 2 с OpenGL ES на Пандоре! Сейчас он работает над Quake 3 и всё уже неплохо выглядит! Так что ожидайте больше видео на этой неделе.
Также у меня есть немного фотографий для вас (они выше, так как были выложены ещё до поста в блоге) : Корпус, Стилус и Крестовина. Производства прототипа завершено, и когда он доедет до Майкла, он соберёт работающую Пандору для вас =)



Они пока смогли запустить только через nanoGL, что как я понял транслирует OpenGL обычный в OpenGL ES. А с полноценным OGL у пандоры пока не всё понятно. OGL ES точно есть и работает, а вот обычный, вроде есть, но вроде ниукого ещё не работал... Что-то в этом роде =)
Непонятно зачем затачивать Quake 2 под ES если есть драйвера с поддержкой OpenGL 2.0